Generador de tonos y frecuencias online
Elige una frecuencia entre 20 y 20.000 Hz y una forma de onda. Sirve para probar altavoces y auriculares o para buscar resonancias en tu sala.
440 Hz
La 4
Frecuencias habituales
Empieza con el volumen bajo. Los tonos agudos y continuos pueden molestar y cansar el oído.
Para qué sirve cada rango de frecuencias
| Frecuencia | Rango | Qué hay ahí |
|---|---|---|
| 20 a 60 Hz | Subgrave | Se siente más que se oye. Bombo y bajos de 808. |
| 60 a 250 Hz | Grave | Cuerpo del bajo, del bombo y de las voces masculinas. |
| 250 a 2.000 Hz | Medios | Donde vive casi toda la música: voces, guitarras, pianos. |
| 2.000 a 6.000 Hz | Medios agudos | Presencia e inteligibilidad. El oído es muy sensible aquí. |
| 6.000 a 20.000 Hz | Agudos | Brillo, aire y platillos. |
Cómo probar tus altavoces o auriculares
- Pon el volumen bajo y elige la onda senoidal.
- Empieza en 1.000 Hz y baja poco a poco. Apunta la frecuencia en la que el tono deja de oírse: ese es el límite grave real de tu equipo.
- Haz lo mismo hacia arriba para encontrar el límite agudo (dependerá también de tu oído).
- Recorre despacio de 40 a 300 Hz. Si alguna nota suena mucho más fuerte, es una resonancia de la sala o del mueble.
Esas resonancias graves se llaman modos de sala y son el problema número uno al mezclar en casa. Puedes calcular las de tu habitación con la calculadora de modos de sala y ver cómo tratarlas en la guía de acústica para home studio.
Preguntas frecuentes
¿Para qué sirve un generador de tonos?
Para comprobar altavoces y auriculares, encontrar la frecuencia en la que resuena una habitación, afinar de oído, localizar vibraciones en un coche o un mueble y hacer experimentos de acústica.
¿Qué frecuencias oye una persona?
En teoría, de 20 a 20.000 Hz. En la práctica, el límite agudo baja con la edad: es normal que un adulto no oiga por encima de 15.000 o 16.000 Hz.
¿Por qué no oigo los tonos muy graves?
Los altavoces de móviles y portátiles no pueden reproducir frecuencias por debajo de unos 100 a 200 Hz. Usa auriculares o monitores de estudio.
¿Qué diferencia hay entre onda senoidal, cuadrada, de sierra y triangular?
La senoidal es un tono puro, sin armónicos. La triangular añade unos pocos armónicos suaves. La cuadrada suena hueca, como un clarinete o un videojuego antiguo. La de sierra es la más brillante y áspera.
¿Puede dañar mis altavoces o mis oídos?
A volumen alto, sí. Los tonos puros engañan: no parecen tan fuertes como son. Empieza siempre con el volumen bajo, sobre todo con auriculares y con frecuencias agudas.